ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911

游戏本地化从这次的经验出发独立游戏中文和英文就足够覆盖绝大部分潜在玩家了,而且本地化的成本很高,最好是开发者自己就能解决……想做的事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上的互动媒体,所蕴含的潜力还是让我更为期待的

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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游戏本地化从这次的经验出发独立游戏中文和英文就足够覆盖绝大部分潜在玩家了,而且本地化的成本很高,最好是开发者自己就能解决……想做的事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上的互动媒体,所蕴含的潜力还是让我更为期待的

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31588

来做一个简单的页面结果踩了不少坑,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.~……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改…….但是在运行时文本框的值不会显示出来十分奇怪.欢迎熟悉UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

尤其是女孩子的语气,“嘤嘤嘤”,“人家”,“....,欧巴”等等。……,也就是没办法/没精力去做最详尽的考究。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题的时候,还是让人一点绝望的

消除冒险(Match Ventures)

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穿越巨大的关卡并克服数十个障碍,同时在深处搜索有价值的物品,以帮助重建被黑暗巨龙大师 Dragor 蹂躏的城堡……击退敌人、探索洞穴和解决谜题,所有这一切都在您的盟友妖精芬利和他的矮人同伴的帮助下完成

杀戮梦工厂(Killing Dreamworks)

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如果遇到挫折,多试几次,合理配置手里的资源,也许会有解决办法。……AI 队友:游戏里多种不同类型、并拥有特殊技能的 AI 队友,找到并利用他们强大的能力,帮助您完成最终任务……小队模式:游戏中可随时进入到小队模式来编辑您的小队阵型或配置您拥有的卡牌,以便应对各种危险情况

无有时代:为什么日本gal的背景比国产gal漂亮?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11117

排除画工的因素,很大原因在于他们居住的地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来!……用爱发电 Adler: 联系方式吗

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,什么解密思路可以学习吗……避免不了的。这就是使用互联网的代价。哼哼,互联网的原罪就是人多嘴杂啊。……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的

恶魔城:暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow)

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《恶魔城:暗影之王》故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害……游戏场景高耸的山峰,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟和神秘的遗迹

版本:Early Access


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