indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/groups/post/29807
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这里面有了优质内容之后,必然有一种比较成熟的商业模式。……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验。……对我们团队而言,在立项的时候就决定了寻找国内专业的发行团队来帮我们做发行,这也是基于独立游戏商业化的考虑……,专业的事交给专业的人来做,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)
indienova.com/steam/game/3232710
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!
indienova.com/game/rimworld-anomaly
研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它的巢穴,找到它的心脏,将其彻底斩草除根
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神
indienova.com/steam/game/3307450
农副建筑-花圃-繁花锦(极其稀有)商业建筑-花店-繁花锦(非常稀有)手工建筑-水露店-繁花锦(稀有)娱乐建筑……商业建筑-扇庄-水墨(极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑
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