indienova.com/u/umegame/blogread/2221
图狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/groups/post/1086
图狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/game/wide-ocean-big-jacket
加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里拿杯饮料,然后在沙滩上做游戏
indienova.com/game/epic-battle-fantasy-3
游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性的食物也能再拿一次。……但是如此做难度便不能更换,想换难度就一切重来吧……怪物图鉴和成就是保留的
indienova.com/game/tales-of-destiny
《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,香港和台湾译作……“命运传奇”,台湾又译“幻想传说 宿命传说”)是一款在 1997 年 12 月 23 日由南梦宫(现万代南梦宫游戏
indienova.com/u/egggrass/blogread/34824
store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章,两小时流程感受……艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119.itch.io/zhizhu ,流程很短
indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928
之前做的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
游戏前期玩家流失曲线如果这是一个完整的游戏流程流失曲线,那倒是还能接受,每个关卡流失10%,最后通关人数占总数的……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
版本:Early Access
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