indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
随着OCULUS QUEST2在市场获得的现像级大反响,VR正逐步从硬核玩家走向普通大众。……作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门……OCULUS QUEST开发的知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%……手游市场对独立开发者友好吗?
indienova.com/steam/game/3386380
开发:MeshWorker 。一款简单有趣的塔防游戏!结合轻度卡牌元素,拥有随机性的乐趣。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥官,地图空间可是有限的哦!
indienova.com/game/guardian-grids
开发:MeshWorker。发行:MeshWorker。发行日期:2024-12-23。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥官,地图空间可是有限的哦!
indienova.com/groups/post/517
此前大热的《星露谷》也遭受过抄袭的质疑。而国内行业更是以种种所谓的“微创新”为特色。……知识是一张网,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊
indienova.com/groups/post/1931
发起:ayame9joe 《纪念碑谷》多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说……,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了,等级一下高了一个台阶
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备
indienova.com/game/oops-i-said-yes
开发:UNICO INC, Voltage。发行:Voltage Inc., Voltage。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
indienova.com/game/nine-chronicles
开发:Planetarium。发行:Planetarium。……此外开放的 API 允许玩家不仅创建自己的内容,而且还可以创建销售该内容的市场。……故事发生在一片广袤的幻想世界中,玩家将扮演一名小白冒险家,在九大王国之间游走,收集最稀有的宝物,与最凶险的敌人战斗
indienova.com/groups/post/2227
波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔以“创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?”……这个是我今天演讲的几大部分,第一大部分就是我们波兰的电子游戏行业,我会给大家说一下我们的整个游戏的市场的市值是多少……我们知道在波兰,虽然说我们市值不是很大,但是游戏产业是非常大的,而且它未来发展潜力非常大,当我们来看全球市场比如说美国市场
版本:Early Access
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