仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191

随着OCULUS QUEST2在市场获得的现像级反响,VR正逐步从硬核玩家走向普通大众。……作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门……OCULUS QUEST开发的知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%……手游市场对独立开发者友好吗?

守卫方格(Guardian Grids)

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开发:MeshWorker 。一款简单有趣的塔防游戏!结合轻度卡牌元素,拥有随机性的乐趣。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥,地图空间可是有限的哦!

守卫方格(Guardian Grids)

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开发:MeshWorker。发行:MeshWorker。发行日期:2024-12-23。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥,地图空间可是有限的哦!

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

此前热的《星露》也遭受过抄袭的质疑。而国内行业更是以种种所谓的“微创新”为特色。……知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊

小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

indienova.com/groups/post/1931

发起:ayame9joe 《纪念碑》多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说……,看着蛮强的 indie 新闻: 而且知乎已经开始讨论译文风格了,等级一下高了一个台阶

SingleDogs:恼人的认证

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开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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开发:UNICO INC, Voltage。发行:Voltage Inc., Voltage。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

九王国编年史(Nine Chronicles)

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开发:Planetarium。发行:Planetarium。……此外开放的 API 允许玩家不仅创建自己的内容,而且还可以创建销售该内容的市场。……故事发生在一片广袤的幻想世界中,玩家将扮演一名小白冒险家,在九王国之间游走,收集最稀有的宝物,与最凶险的敌人战斗

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

波兰共和国驻华大使馆文化项目邓鹤翔以“创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?”……这个是我今天演讲的几大部分,第一部分就是我们波兰的电子游戏行业,我会给大家说一下我们的整个游戏的市场的市值是多少……我们知道在波兰,虽然说我们市值不是很大,但是游戏产业是非常的,而且它未来发展潜力非常,当我们来看全球市场比如说美国市场

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