indienova.com/game/blast-em-bunnies
面对猛烈的攻击,你能抵抗住吗?……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?……虽然还有满满的谜团,但是现在已经没有时间想这些了。拿起你最喜欢的武器、击退它们吧!
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
无限自由—创造你的终极 RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展的游戏世界中掌握自己的命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……以及〈High Isle〉篇章的壮阔故事,踏上为期一年的“布莱顿的传承”冒险
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
其实在最初决定申请版号的时候,我们也没有思考非常多,比如移植的成本和时间成本,很可能与最终上线的结果不成比例……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
——在这个乞丐乞讨都用二维码的时代,早晨6点环卫工人买馒头时付的依然是纸币。众生皆苦。……做这些事虽然能收到反馈,但反馈的结果却不可控。……白开水煮蛋汤,没什么味道,白开水煮紫菜,还不如喝开水,但当他们混在一起再以适当的比例搭配味精 盐 醋以后
indienova.com/steam/game/1100920
进入虚拟世界,拿起鼓棒体验击打爵士鼓的乐趣,挥动双手演奏属于你的节拍。……2.使用动力学模拟的仿真镲片,敲击出发真实的震颤效果。……3.乐器的位置、旋转、高度、比例可合理调整,不论是成年人还是小朋友都方便使用。4.乐器可配置材质
indienova.com/game/wooden-floor
《木质地板》是一款第一人称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……- 解密要素(钥匙,收集,跳跃)- 足够恐怖(没有尖叫)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……小到三五块板材的入门款,大到150CM左右以1:12比例制作的巨型高达都涵盖其中。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水
indienova.com/groups/post/29822
这个比例是我们假定的,意味着这71万的玩家,每天只要通过游戏贡献就可以获得6个游戏奖励币,这71万个玩家里面……如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……基于这个法币,按比例可以有一个小杠杆来发行他的稳定币,这个稳定币就是用来购买游戏中具备个人属性的虚拟资产和相关权益
版本:Early Access
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