游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉博士(Dr.……Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:登陆月球,虽然约翰尼并不知道自己想前往月球的理由……随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉博士和瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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我是一名独立游戏开发人,也是一名主机游戏主,我的游戏内容作者ID是“杜大春”,可以在抖音和B站搜索到我的游戏内容账号……当你有一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是在美好中进行着

格雷德里斯(Grederys)

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游戏的情节围绕着主角克莱特·雷默 (Kleit Kremer) 展开,他乘出租车回家时遭遇了一场可怕的车祸……奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道。 克莱能醒吗?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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本帖正文摘抄自于尔根·沃尔夫《创意写作大师课》第十四章《要不要事先安排好情节?》……伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你填出竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续下去……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……勉强可以作为启动资金吧?……考个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

SamVSTom

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如果我们不这么,世界就会灭亡! 在第三人称动作战斗中恢复你以前最好的朋友的理智!……如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了

版本:Early Access


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