Hakoniwa Shou-ekiden 2

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あなたのPCのに箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開催するようになります。……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……4月 新入生が入ってきます(高校3年生8705名のから選手獲得可能、また、あなたが監督している高校の

破墙者(WallSmashers)

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一款基于动作物理破坏的无限跑酷游戏,你需要高速撞击墙壁,积累乘数和积分。这不是赛车游戏!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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你可以简单介绍 TAG 的游戏研究?……制作游戏也是课程的主要部分?……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈慢慢得知自己的身世与使命

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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学者们畅所欲言,寻求在理论反思解决这一矛盾。……下午,分论坛持续推进,在由北京大学新闻传播学院博雅博士后李典峰主持的历史与未来分论坛,曹琪分析了早期游戏在构筑……发言左起:周思妤、王晓宇、王羽慧、朱鑫瑞其次,在由北京大学体育教研部亓昕老师主持的艺术与商品分论坛

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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其实说到要高度自由化这个游戏难度还是比较高的,我虽然会用Unity,但是对于影视制作的工具却全然不知……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……很惭愧,这是我第一次独立游戏,希望我的牢骚大家不要嫌弃

城市规划大师(Urbek City Builder)

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app/1825210/DESTRUCTURE_Among_Debris/url] 在 Urbek ,……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约)

凝视(The Stare)

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您会发现自己被困在黑暗扭曲的梦境,一个无尽的迷宫,昏暗的走廊和荒凉的房间似乎永远延伸。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl ,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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