《回家,安妮》(Go Home Annie)(Go Home Annie)

indienova.com/steam/game/1939100

为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织会设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责是重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?……探索神秘设施的每个角落:从可怕的实验到不受管束的实验对象,复制部门里没有什么地方是绝对安全的

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4849

不知道大家玩了这么长时间的波西亚时光,对这个游戏的故事背景有没有什么了解。……例如为什么波西亚镇的有个皮齐广场?为什么在废弃的矿洞里会挖到前文明遗迹的物品?……不知道大家有没有注意到在光明教会墙上的那四幅画

诺克提斯站(Station Noctis)

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如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

以 Jam 的方式进入游戏行业

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本文译自这里,你将了解到如何(以及为什么)以 Jam 的方式进入游戏产业。……你为什么要做准备呢?……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型

来一场身体空间之中的旅行

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与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了……为什么有趣 现在我们可以说说这个游戏为什么有趣。……与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了

执行人(Executor)

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为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

怪乐追魂(Happy Chase)

indienova.com/steam/game/3270800

为什么呢?因为你自己就是恐惧的来源!作为死神,你的任务是回收那些试图逃跑的可怜灵魂。……没有时间限制,你可以按照自己的节奏进行游戏。……没有任务要求!享受畅快的快速移动吧

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(MAD & MAX: The Best Survival game with Zombies and Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/2907150

为什么?因为他们能够。欢迎来到末日!……为什么?因为他们能够。在这个视频游戏中,你是那些恐龙之一,经过实验以恢复你的... 人类智慧?……我没有告诉过你必须在15分钟内完成整个游戏,对吗?我的疏忽!MUAHAHA

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页

版本:Early Access


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