萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。开发:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。发行:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。……没有惩罚,轻松愉快。 可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

方程:2月28日

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别人大部分少年漫多是不喜欢细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)有某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖呢但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰都彻底改了风格现代化西化了呀……火影忍者》《鬼灭之刃》的同类我就专心享受剧情也就算了,你偏偏要学《死亡笔记》《来自深渊》《进击的巨人》装模样而且结果还像

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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来自哪里为什么会在这里

G-MODE 档案:心灵迷案 3 - 罪(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol.3 - Sin)

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从拿着的名片来看,自己好像是名为“鸿神夜斗”的报道撰稿人,但这里是哪里为什么倒下了,记忆模糊,想不起来

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……没有卡住吧?

以 Jam 的方式进入游戏行业

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本文译自这里,你将了解到如何(以及为什么)以 Jam 的方式进入游戏产业。……你为什么要做准备呢?……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

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