奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常!……最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,下视频相册还行,预告片就太难为它了。……,其对应音频的pitch变,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案,最后只能不加速了,所以预告片的节奏有点慢

微观战争(Insecters War)

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游戏介绍 微观战争是一款以U3D引擎制作的横版动作类MOBA游戏。……加入了横版动作射击和塔防元素的混合风格给玩家带来简易上手和可玩性。……在游戏中你可以作为运筹帷幄的指挥来指挥整场的战斗,也可以控制一个英雄单位去扭转战局,甚至你可以在路上放满防御设施以阻止对手的进攻

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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工作要求:工作能力稳定,情商,有服务意识。……能按时开会和完成布置的工作,有游戏制作的见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……app/873180/1000_Stages__Adventure/现在在用rpg maker mv二作

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力……要求是因为游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……悠悠此生: @Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》参展指南之「上海·2023WePlay文化展」

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萌宠拆拆乐》是一款以宠物为主角的多人合作派对拆家游戏,玩家可以扮演宠物,在家中搞破坏,也可以扮演“铲屎”……更有机会和制作人面对面交流游戏作品,获取制作人亲笔签名明星片!……除此之外,我们会在试玩👗中抽取玩家送出游戏key+上线后的专属兑换📸 别忘了在我们的展位,拍照记录拆家光时间

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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这一次我完成度的不错。……从一款48小时制作的游戏中收获几分钟顺畅、完整、有趣的体验,这个目标看似简单实则极为难能可贵。……所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

版本:Early Access


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