indienova.com/game/beaterator
游戏中特别独家收录 Rockstar 与白金级制作人兼表演者提姆巴兰(Timbaland)联合制作的原创音乐
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工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面……——以《王者荣耀》“白鹤梁神女”与“敦煌系列”皮肤对玩家认知影响的哲学思考为例齐思淼游戏与主体:基于巴迪欧主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化的
indienova.com/game/rubicon-cubindom
邪恶的奥布福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
indienova.com/game/spiritfarer-farewell-edition
你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。……◎ 建造、管理和改进你的渡船。◎ 耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!……寻找和收集各种资源,以升级你的船只并为乘客制作礼物。◎ 体验充满难忘瞬间的感人故事
indienova.com/groups/post/29447
程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129
报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……记录测试感受并反馈至群管理。……记录测试感受并反馈至群管理
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/steam/game/1776700
于是他搬回卡利,成为一名默默无闻的特技演员,同时负责管理一个故障排除小组,然而这个小组总是被一个更厉害的小组抢走客户……他曾在同一时间,在同一家餐厅,周旋于不同餐桌与所有三位霹雳娇娃约会;而且他还教会了史蒂夫·麦奎因怎么开车呢……120多道关卡- 使用便捷的关卡编辑器打造你自己的关卡- 与全世界跨平台分享你的关卡作品- 探索由玩家制作的无数关卡
版本:Early Access
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