奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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那么制作游戏音效什么软件呢?……,也可以加入利用Foley拟音方式进行创作,这些软件都支持强大的高采样品质录音。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大逻辑管理和功能播放

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样下去,把网页涉及大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……转到这一行并不是说因为我很擅长,而是我觉得更适合,因为如果自己做的东西,那对于“质量和效率”这样硬性标准可以降得很低……,不涉及什么特效及大量场景及人物模型制作渲染,非适合练手,更关键一点,我可以做出与市面上同类游戏一些差异化东西

疯王子:做个支出表格

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不然为了游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际支出是多少,反正就是就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

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发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者?

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图玩家活动参与根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……一方面,网是静态既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是有意义综合,玩家审美的记忆

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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游戏体量都很小,但看上去都不错,比较有设计感,而且玩起来确实也可以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

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