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为火星上的千家万户供电!尽管思考、放松并享受宇宙中的风景!建造电塔来传送电力。……目标:为火星上的千家万户供电!尽管思考、放松并享受宇宙中的风景! 方法:建造电塔来传送电力。……火星电力工业是一款波澜不惊的解密游戏。只需要为你的小小殖民地供电就行了
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
写在前面:这个剧本被原封不动地放了上来,感觉字还蛮多的也就懒得去整理格式什么的了。……艾伯特:-……兰:-那个…嘿,能帮我个忙吗-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……【黄色】3-你怎么知道我要去艾彻斯顿?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31422
微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……只有当动视暴雪的游戏能够吸引足够多的玩家进入 Xbox 游戏机生态系统,并且微软能够从中获得足够的收入来抵消不登陆竞争平台的损失时……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
触发条件触发条件:玩家接触 / 事件接触这时候一个灵感从我脑海闪过,我为什么不试试 玩家接触 亦或者是……,事件 ID 比较大的那个,会导致事件 ID 比较小的那个无法达成 "触发条件:确定键" 的情况,即,……就算触发条件符合,事件 ID 小的那个按下 确定键 也不会触发(事件编辑器左上角那个就是本事件的 ID
indienova.com/u/news/blogread/875
blogread/832第4关 问题:既然来了,那么我们就是一家人了,但连家里有几个家人都不知道的话怎么能够进入下一关呢……进入steam鉴赏家页面,最受欢迎的鉴赏家ID就是答案。……,一大批看守者在讨论着一个游戏,那似乎是平台库中的游戏,就在最近它上架了 ,看守者们想知道作者是如何开发出这么好玩的游戏的
indienova.com/groups/post/29008
发起:DreamLi 《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike……目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍
indienova.com/groups/post/29007
发起:DreamLi 《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike……目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍
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发起:DreamLi 《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike……目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍
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发起:DreamLi 《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike……目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍
版本:Early Access
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