天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

同桌!我喜欢你

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怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚呢?”“太对了,我才不想和她/他当同桌呢!”……“你这人怎么这么烦啊!” “回敬给你,你也是!”“能不能好好学习!” “能不能不要管我了!!!”……“莫名其妙被同桌盯上了怎么办,不想学习啊!”表面是个吊儿郎当的“问题学生”,实则也是

indie 新闻官:转发微博抽奖活动

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id=727120769]]Blue Solar: Chaos War由我们的会员制作的游戏Blue

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?……id=914576607一点总结:因为游戏是可以重复游玩的,因此往往玩家对游戏中的失败不屑一顾:总是可以再来一次的嘛

tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……id=914576607总结:在视频中提出了点击冒险游戏的三个主要原则:1. 给玩家清晰的目标

OTAKU牧师:私人圣诞派对准备中

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id=486814612]]一转眼,2018 也接近了尾声。这一年的时间里,总该做些有仪式感的事情。……然而制作的第一杯饮料居然是热可可……客厅的灯光~差不多就是这个样子,派对将会在12月22日开始,届时我会记录派对实况

心soul

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spm_id_from=333.337.search-card.all.click]▸ 游戏特性: 烧脑解谜……双女主 剧情丰富,多结局 2D像素风 开发团队: UU - 制作人,美术,关卡设计 JackK -

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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.确立了"卡通化"的画风,制作了下雨,下雪等天气; 麦浪,云层,水面等shader效果,以及最关键的光照函数的重写……id=13iX47kuI8fE61wy55YBhpaFcOKKi_gbV, 使用的工具是draw.io……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢

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