小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/groups/post/29895

实话说,我们内心有点忐忑,第一次独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……(转发自:原日志地址

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自:原日志地址……怎么做的 ReEd1327: 酷

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

indienova.com/u/feokls/blogread/30222

#下载地址 1:百度云 https://pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ……提取码:GJAM 2:GGJ官 https://ggj.s3.amazonaws.com/games

小组帖子:双线交锋开发日志01

indienova.com/groups/post/101299

广域网联机地址:4698s0669l.wicp.vip,端口:35912(总服务器)47220(备用服务器……60秒的时间拾取掉落装备优化提升,画质分为4档无人侦察机在地图中持续180秒每次更新之后需要更换服务器地址和端口……1.0版本服务器地址及端口4698s0669l.wicp.vip:13461(转发自:原日志地址

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

棕色尘埃:《棕色尘埃》STEAM官方桌面壁纸(三)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34233

活动地址:https://event.browndust.app/follower-event/zh-hans……/index.html愿望单地址:https://store.steampowered.com/app

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

indienova.com/indie-game-development/why-games-were-better-as-a-kid/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为何儿时的游戏更好玩

Humble Monthly 即将登场!

indienova.com/indie-game-news/humble-monthly-is-coming/

但不管 Bundle 也好,订阅也好,它们的存在已经是客观的事实,也证明了确实有很大的市场潜力。……地址在这里:Humble Monthly

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)