低魔时代(Low Magic Age)

indienova.com/steam/game/576770

战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……在威世智官网的d20规则和OGL章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此OGL的具体内容。……:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的RPG游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

发起:sdj大傻 试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从……标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就归在该depot

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现编辑器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上......……我已将实现编辑器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……/GMS2-Textbox-Single-Line介绍资产包之前,你需要知道的是,由于GMS2的特性

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件,才能正确触发……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件,才能正确触发……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

云蟾游戏:人虫大战!国产科幻生存RTS《异星前哨》,现已正式发售!

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33145

游戏亮点除核心玩法“生存RTS”与英雄系统的传承创新外,《异星前哨》题材世界观、战斗体验等方面的亮点同样可圈可点……良好的创作生态值得一的还有游戏创作生态比较完善,编辑器、创意工坊功能随游戏发售同步上线,玩家可以通过内置的地图编辑器制作自己喜欢的地图或新机制玩法……store.steampowered.com/app/1904190/_/Wegame:https://www.wegame.com.cn

XS Junior League Soccer

indienova.com/game/xs-junior-league-soccer

发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片:……坐标,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至脚本内然后移除……step事件中只要调用script_execute()函数执行脚本即可保证同一时间只调用1个脚本(

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1128-1204-part-3/

上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……特恩衰落之际,正名之战打响之时

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

本文将介绍如何向游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统,并探讨实现功能必需的元素。……本文将介绍如何向游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统,并探讨实现功能必需的元素。……不过,Unreal 4.21 版本新推出的音频系统 Quartz,可提供高精度事件的同步与管理,它允许用户捕捉并同步音频事件

版本:Early Access


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