张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

但是毕竟第一次有故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……每个卡点付费深度是5块、10块还是100?……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?

寻找像素(Find Pixel)

indienova.com/game/find-pixel

进入好三维“体素”图形世界,访问许多有趣地点,并解决所有的困惑,将站在你方式!……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你,你会证明自己在这不是一个简单测试你头脑

奴隶骑士 ~堕落的暗黑女战士~(Knight Slave: The Dark Valkyrie of Depravity)

indienova.com/game/knight-slave-the-dark-valkyrie-of-depravity

※本游戏出场人物全为 18 岁以上。 在赌上了暗之霸权决斗中失败暗之精灵少女骑士莱菲娅。……与双胞胎侍女随从一起闯进邪恶巢穴、拿着她剑再次夺回了曾经光荣。……模式、可在游戏时在菜单中切换・地牢不是迷宫型而是战斗通过战斗与杀伐应对生死・华丽效果、动画表现・在职员表结束后也有附赠游戏

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……父爱,中国式爱情(中国人对于情爱理解),全民目击中父亲"教育"爱,死在龙背墙后.当幸福来敲门对于幸福追求和家庭责任……,也会做出为自己爱情以自己方式证明.4.2

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)