indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退。……Rumble Bots 对使用了方位拟合的技术,该技术模拟指南针永远指北的功能,虚拟摇杆的指北三角永远指向机器人前进的方向……以下为简单的游戏演示视频(可能还没审核通过)
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051
会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……但测试者发来的视频里抖得触目惊心在调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、
indienova.com/groups/post/103216
2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……做过该品类成功小单品。 黑客不黑: 可以哦
indienova.com/u/eternalsupreme/blogread/31375
并且,独创设计的升级渡劫系统让你,即使在战斗中也能渡劫!.……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
而对于Cocos这种脚本本身就是javascript的系统可以直接通过调用WX类功能类来使用,以下代码是一个登录功能的大概实现……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……3.积极关注各类平台的帮扶策略,例如新游启动企划等等
indienova.com/steam/game/2727220
在《高塔与海》DLC中,你将解锁人族卡牌,包含人族新英雄【愚者】,新卡牌,新宝物,新战斗关键词机制和新挑战副本等玩法内容……【联合】:每当有友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能。……【具现】:在随机出现的法术牌中选择一张,并立即自动施放它。【不朽】:使一个随从不会死亡
indienova.com/steam/game/4226630
用户可在 locales 文件夹中自行添加新的 .ini 文件,以扩展更多界面语言支持。……支持转写与翻译文本分别显示或同步显示,并具备扩展的历史记录与显示管理能力。……根据系统设置自动匹配亮色或深色模式
版本:Early Access
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