又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“紧张刺激”歌牌游戏一个有趣例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”纸牌游戏……尽管早期类型系统多借鉴文学、绘画、电影等传统媒介分类逻辑,电子游戏互动性要求从“玩家体验”角度重新建构类型概念……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩七天时间,探索学院里同学们所遗留下来废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去机会……这是一款拥有多线程剧情像素 RPG 类游戏,游戏中主角(时吠泛)与其三位宿友长达一年自由受限环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)

W.A.R.T(Wart)

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很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我碎碎念希望你能看一下。……这是一款灵感来自于经典象棋游戏,同时我加入一些战棋和元素在里面。……我制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川一个小镇上。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,某些时刻,无法抑制一种“渴望……希望屏幕前您也能找到自己“梦幻女孩”,哪怕只是“心”里,“梦”里

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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这部游戏所讲述,是一个虚构独裁国家阿斯托兹(Arstotzka)里,一个边防站中一名移民检查员故事……但在构建这部作品时,卢卡斯围绕着“检查证件”这个核心玩法,构建了阿斯托兹这个虚拟国家,以及充满了冷战风格政治环境……,你会怎么做?

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢其实是为游戏做背景设定。……最后事实证明笔者当时直觉是对,跟风产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类牌游戏

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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拉来公证人,来证明确实是主角买了煎饼——不过主角一定要时刻面对老板,防止一转身老板就忘了自己,倒退着行走……——嗯,阴曹地府家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 脸盲患者表示。。interesting

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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那么,当你拖着疲惫身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入情报之下呢?……这个游戏不会留给你不嗑药通关可能性~还有打架前一定要看清楚敌人能力,对你好也对恋恋好~【符战!……那些特别强大敌人(也许并不强)敌人会使用符这个时候请灵活应对,不要被规则所拘泥当然以不变应万变也是种做法不管怎么

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……action=preview&uid=72781 ccpp132: 感谢你我游戏下评论,你拿到道具后可以通过上……+跳跃键来使用(室外时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试

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