让我们在音乐中藏点儿东西吧

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这个隐藏的内容该如何发现?……几乎所有的声音编辑软件在显示频谱图的时候都遵循了这个原则。……怎么样?很简单吧?那么,这段生成的音乐可以听么?当然可以!

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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这个是一个小渠道测试了七天的数据,整体来说虽然不太起眼,但是比起同类竞品已经是足够了,这个数据也足以养活团队了……但是这些做法,本质上并不会让这个系统玩法适合自己的游戏,其实这里只需要换一个方向/思路就可以解决这个问题……那应该怎么?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……store.steampowered.com/app/1074190/WeGame:https://www.wegame.com.cn……游戏特色收集+战斗+养成结合,能够与 150 多种各具特色的龙魂并肩战斗成为伙伴由浅入深的即时战斗系统

动物迷城 - 辅助工具包(Back to the Dawn - Game Modifier Toolkit)

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游戏中遇到了困难?辅助工具包将帮助你克服阻碍,更加轻松地体验游戏的剧情。……(获取成就需要开新存档,或回溯至开启该DLC功能的存档节点)具体功能包括:仙豆:服用后使精力、专注点……、健康、心态、饱腹值

indie 新闻官:《坎巴拉太空计划》主程序离开团队

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只是说想尝试更多的东西,声明中 Felipe Falanghe 对此前 Squad 压榨员工的事情只字未提

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

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以下是其核心组成和设计目标:全局管理类GameInstance:全局例,管理跨关卡持久数据(如配置、……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……,提前验证框架底层承载能力2.2创建系统核心本项目中,显示需要以上这些脚本来构建系统核心

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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本次直面会中,游戏制作人刘恒将亲自登场,向玩家们揭晓包括国服公测的最终定档日期、与公测同步上线的全新赛季前瞻以及国服限定的福利活动……并对公测版本做一个全面的介绍和展示,其中就包括并未在海外开放测试中登场过的新英雄、新特性、新技能、新的打造和养成系统等等……官网预约:https://torchlight.xd.cn

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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里制作了一个同步角色变量的“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画……还有地图风格的新尝试2023-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要加……,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面

版本:Early Access


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