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微信:云开
indienova.com/game/wingsuit-hero
一款 AI 体感飞行游戏,在游戏里玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道……◎ 在游戏里玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道,飞上云巅,征服一切险恶地形……在游戏中玩家就像张开翅膀的翼装人,遨游天空,这样让玩家能接近真实地体验飞行的感觉,玩的越久,就越熟悉怎么去操控飞行
indienova.com/steam/game/1790640
ThumBeat: 节奏狂击版是一款短音乐、按键狂击的节奏游戏,适合忙碌的你ThumBeat: 节奏狂击版是一款短音乐……不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩风到民谣吉他……较劲全球:与全球玩家一较高下,用你的纪录刷新排行榜多元操作:支援键盘、滑鼠、触控萤幕、游戏手把四种游玩方式
indienova.com/steam/game/1263720
这款游戏是我另一款游戏《长天》的VR版本,它集成了后者所有的优化,并完全针对VR控制重新制作。……VR平面街机风休闲游戏。完全VR操控,简单易学,流畅的游戏操作体验。……Steam云支持
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
(开司快乐机)。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面
indienova.com/steam/game/2440520
《露露的装备店》是一款模拟经营向RPG游戏。……据说,这个小镇的上一家装备店才开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……游戏节奏自行把控游戏中很少会要求玩家强制等待天数,如果你想要快速通关,只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?……,就是说我们当时设计的系统的数值维度已经满足不了平滑的过程,我们必须有个直线的增长,才可以通过扩充不同维度来延续整个游戏生命力的呈现……总结就是,小团队首先应该专注于处理当下最重要的事情,并且提前去做长期会有收益的事情,第二是应该形成统一的跨项目沉淀技术产品的积累
indienova.com/steam/game/3951430
《魔星兄弟2》是一款俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏 玩家交流Q群:966022565
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一年一度在旧金山举办的GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……一年一度在旧金山举办的GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请
indienova.com/groups/post/102279
目前我们正在着手创作一款古风向2.5D冒险动作游戏。……建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把控模型的形态构造……;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理;●有较强的综合分析能力,创新能力
版本:Early Access
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