agoo:又一个月,又一款游戏,再一次回顾

indienova.com/u/agoo/blogread/35775

解谜游戏Bloxpath的开发回顾 开始前开始这个项目之前,我的想法是做一小型解谜游戏。……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则写代码,因此这周快速对代码进行了必要的重构,使后续扩展更容易……,总想着以后有时间再分享,结果最后都不了了之

又一个月,又一款游戏,再一次回顾

indienova.com/indie-game-development/a-retrospective-on-the-one-month-development-journey-of-bloxpath/

准备期开始这个项目之前,我的想法是做一小型解谜游戏。……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则写代码,因此,这周对代码进行了必要的快速重构,使后续扩展更容易……另一方面,写好文章真的太耗心力了,总想着以后有时间再分享,结果最后都不了了之

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题呢?……现在这个镜头灵敏度设置,最低设置可能都还是有点晕,这个我们已经知道了,接下来马上会处理

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

2021.11.22将控制系统切换到新的input system,只是简单的处理一下,后续估计要大改。……——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一游戏上架吗?……为什么他们可以成功?要怎样变成他们一样?烦恼

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

indienova.com/u/millidiage/blogread/33290

如果审核没什么问题,作品将在春节时期放送给大家进行试玩。……探索途中无意捡到了封印女神能力的戒指——乌兰迪亚,并且神奇力量的协助下获得了操控灵魂的能力,成功逃离了强力敌人的追杀……好了这就是目前游戏内容的大体介绍了,由于一直在闷头开发却忽视了游戏宣发的问题

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

indienova.com/indie-game-review/daily-free-music-games-on-itch-1/

正如玩具本身的定义一样,玩家无需担心游戏中要完成什么任务,想怎么玩都行。……但即便如此我也想一下这个游戏,因为它的战斗系统很有创意。……其实RPG游戏中的战斗系统在电子游戏发展的旅程中一直在不断摸索

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/indie-game-development/success-of-fortnite-a-ux-psychology-perspective/

如何解决的。……我们应用了一个科学的方法去避免游戏开发者的偏见,客观的解决我们需要在游戏开发过程优先需要解决的问题,……特别是在在参与性和动机上,Fortnite 是一始终让玩家“拯救世界”模式,始终保持目标感的游戏

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

如何解决的。……我们应用了一个科学的方法去避免游戏开发者的偏见,客观的解决我们需要在游戏开发过程优先需要解决的问题,……特别是在在参与性和动机上,Fortnite 是一始终让玩家‘拯救世界’模式,始终保持目标感的游戏

只管战斗(Unorthodox Game)

indienova.com/game/unorthodox-game

----- 这是一每局时长 30 分钟左右的循环肉鸽游戏,不像大多数肉鸽游戏的高难度,这款游戏的难度取决于自己的……值得一的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……,而武器一旦拥有就可以每一局游戏中使用

帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

indienova.com/steam/game/1933650

“长枪使尔”的美称,他的功勋和威名军队无人不知晓,无人不称赞。……所有人(包括他自己)都以为他会在战争结束后一路升官,军队担任要职,但他最后却被莫名其妙地调度到了刚刚成立的国家安全局……随机生成且特色各异的NPC每一名旅客都是由系统随机生成的,以便在每一轮游戏当中为您提供独一无二的游戏体验

版本:Early Access


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