动物园之星:大洋洲包(Planet Zoo: Oceania Pack)

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在你的动物园探索小心翼翼觅食和探索新家的北岛褐几维鸟;聆听吵闹的袋獾栖地散步和打斗时发出的精彩尖叫声……;观赏数百只小蓝企鹅摇摇摆摆和趴在地上休息的美景;认出短尾矮袋鼠温暖的微笑;半开放式展示区抬头看看翱翔探索的雄伟眼镜狐蝠……利用基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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由于相机系统的加入,《山魂》正式成为一可以拍照的行走模拟器。……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景的景致都是随机……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组

dougen:Unity 背包 Demo

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怎么才能以最unity的方式从文件读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。…… Unity 2018.2 版本官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似……当父节点实现了一个接口,而子节点没有的话,那么即使事件由子节点捕获到了,但是由于子节点处理不了,那么就会传给父节点来处理

Reborn In Wild City 迷城重生

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值得一的是我们一直在努力创造符合我们设计类型的设定,包括极高的自由度,相对来说较为复杂的系统,以及能够更好玩的设计……,因为量级过大处理有可能会导致羊圈翻车。……关于游戏 《迷城重生》的游戏世界,你扮演一位优秀的生物工程学家,人类追求生物技术的一次重大病毒事故

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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《莎木 2》桂林漫步的数小时流程,我已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……同时,制作战斗系统的过程,也要对日后的战斗动画素材进行规划,不过,根据实际预算来看,能实现的内容的确不太多……最近一直在紧锣密鼓地推进开发,上周(9 月的第一周),编写了背包系统的点击显示物品信息功能,然后开始编写

杉果娘:《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生

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在前 10 小时的游戏体验,我认为《新生》的确是名副其实的“系列之新生”。……玩家需要安排武将去做知行/代官,或者让武将解决事件、带兵杀敌,才能积累功勋并在每个季度的评定上成功升官……我到底期待些什么.jpg还有一个影响游戏体验的点必须一嘴:《新生》的 PC 移植适配并不是很好,似乎只是很简单地将

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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一年一度的威尼斯化装舞会上的谋杀之谜。你能解决吗? 去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……但是,既然你是一名侦探,你的直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇的邪恶事情。……这对魔法生物来说是一个重要的事件,因为他们有机会在城市自由活动

杉果娘:继《双人成行》后,又一款值得推荐的合作游戏-《Keywe》试玩

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但看着时间一步步缩短,最终成功的那一刻,笔者认为之前所有的努力都是值得的。……基本每一合作游戏都有改变外观的变装系统(除了《双人成行》,你不知道下一刻你控制的角色会变成什么),《……或者直接将它变成一只憨憨企鹅,亦或是一只非主流“长毛小鸟”

严阵以待(Ready or Not)

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关于游戏 《严阵以待》是一激烈的战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程……特警组单位也可以选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。……若能搭配出最适合的武器光学、枪口改造、弹匣种类与前握把改装组合,将能让警员战斗深具优势

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……游戏一直在向玩家提问,也一直在解答玩家的疑惑。……比如你可以传送带上观察背景的一些有规律的变化,突然没了规律

版本:Early Access


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