indienova.com/steam/game/844950
在皇家馬車伴隨著響亮的馬蹄聲、民眾的歡呼祝福聲到來的時候,滿月被『災厄の黒竜』所覆蓋。……象徵絕望的雪白的『冬花』在廣場中飛舞、突如其來的巨大魔物、慶典霎時間被哀嚎所掩蓋。……為了達到我的目的,我會不擇手段!」 萝可摩可永遠被關在籠子裡的天真爛漫的兔耳少女
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
那为什么没有简化的途径,捡一颗草药和捡另一颗草药在体验上没有不同,那为什么要让玩家反复经历,延长游戏时间……老实讲,这便是轻量化的产物,和小地图一样,在我眼里这两者都只会使美术精心打造的地图变得无关紧要,有快速旅行这个简单直接的办法……然而一开始,却没人说的出这些。 而对于玩家而言,其实大多数的玩家不具备理性
indienova.com/game/penumbra-overture
但在那样的环境下,逃离和躲藏似乎是更为可行的办法。……随时警惕周围游荡的黑暗生物,同时寻找自己的藏身之所,《半影:序曲》有其独特的恐怖之处,在黑暗中摸索前行……,环境限制严重,时刻都觉得自己像是被猎手盯上了的猎物,这样芒刺在背的心情更是增添了恐怖气息
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……这总是很无奈的一件事情,而队友招募,则是解决问题的办法及一个刚入行的新手几乎都会遇到的问题,那么让我们来分析分析……队友招募是一个双向选择的过程,你在选择你队友的同时,你的队友也在选择你
indienova.com/u/icue/blogread/28212
回到刚才的反驳,我认为就算想把互动小说做得残酷,仍然应该想办法让玩家多确认一次自己的选择(也就是说在……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活里,我们的行为本身就是违心的,而心,……(所以就不提供修正版了):“我”所拥有的选项,应该是“我”能决定的事物,不然玩家就很容易出戏
indienova.com/game/chico-and-the-magic-orchards
Chico 的回家之旅 当花栗鼠 Chico 偶然进入森林中的一个神秘入口时,他被带到了一个神奇的世界……如果他有一个核桃,那他可以把核桃滚过钉子,直接按下开关,还有更多坚果的使用方法等你发现。……想办法让核桃和你一起到达关卡终点吧!每个世界都有独特机制,来考验你的大脑
indienova.com/u/popelephant/blogread/36376
💆 你的任务按摩治疗: 选对位置和力度,别按出(你的)人命。……硬要说的话,是想看别人痛苦表情的乐子人……搞笑向。Q:有几个可以按的客户?可以攻略吗?……做我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?
版本:Early Access
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