indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的UI到底是怎么做的?……但是如果我们要往这个方向做的话,拼不了美术资源量(都是钱)和剧本体量。……而是选择了在系统上进行创新。那么随之而生的,便是非常规视觉小说化的UI
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……· 系统要求。游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可
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微博:狗头鱼鱼
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比如要缓存手机地铁看),虽然也有一些up主翻译,但比较分散,所以搬运了全部到一个播放列表,一共三百八十五集现在,有几集审核不过就删除了……,以后会跟着官方同步更新 另外,中文字幕个人比较常看是Yawen: https://space.bilibili.com
indienova.com/game/floating-life-2
三、体量庞大的剧情文库制作组为浮生箓修仙世界配置了一条清晰连贯的主线剧情任务,在主线流程未涉足的地方也准备了将近……;斗兽场中的灵兽业已准备就绪,等待各位玩家投下重注。……六、职位提升的宗门玩法在本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7831
详情关注微博#竞赛部伟大领袖现宣布一个关于Beholder 2 的Steam 游戏密匙的抽奖活动!……参赛者需要在24小时内回答该问题。活动结果,我们会在周二公布,也就是6月5日
indienova.com/steam/game/2256450
《夺魄机兵》不单单是一款射击游戏,下个宿体该如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……哪部机体最适合当前战况,又该怎么高效地清理房间中的敌人?……电子宠物、研究项目、赛博模因。在短短一年的时间内,它们就成为了仅剩的智能生命
版本:Early Access
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