盘丝洞惊魂(Spider Queen cave)

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that the villa is a famous and dangerous house.这是一极具挑战的冒险微恐游戏……,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受

盘丝洞惊魂(Spider Queen Cave)

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这是一极具挑战的冒险微恐游戏,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素 玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受……充满挑战的关卡 各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考

盘丝洞惊魂(Professional Team)

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这是一极具挑战的冒险微恐游戏,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受……充满挑战的关卡各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考

为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

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展得到了国内最好的安卓游戏渠道Taptap的大力支持(独家赞助),TapTap 是一个高品质手游玩家社区……,并有专人检查,如未能在规定时间出现,或者游戏展示体验方面做得不好,可能在下一年会被拒绝参展,由于我们的不少展商都是第一次去参加……,还有我们一直在提的今年的大计划,目前全力推进中,很快会公布消息出来,请大家时刻关注我们!

dlgame:1对1战斗DEMO基本通过功能测试,正式开始3对3战斗DEMO开发

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动画素材准备方面算是比较充足了,只DEMO开发过程中补充了很少的原画,工作量集中素材组织上。……必杀技的设计方面其实一直处于拖延状态,这次跟着DEMO一起做掉了,虽然不完美,毕竟有了。……行者孙悟空没了金箍棒,少了72变,也就成了行者武松,求索之路依然,只是不能全身

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……至 7 月 3 日结束,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……同为首席合作伙伴的心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,本次将在活动中展示其集游戏研发运营

黑暗之魂(Dark Souls)

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继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到……“存活到最后的达成感”为诉求,是高难度的硬派动作游戏。……当玩家碰上强大的敌人,探索全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感

PatheaGames:游戏特效的应用——《超级巴基球》开发日志

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作为一基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏,我们进行特效的设计工作时首先要确保所有视觉元素符合竞技体育的风格……浪的终极技能是发动大范围的龙卷风,这是一个控场型的干扰技能,设计技能特效时要确保能展现技能的威力但不能遮住角色……关于游戏中的纹理形状,直接使用来自照片的纹理会因为多余的细节造成了不必要的视觉干扰,所以我们使用了手绘绘制柔和的线条和尖锐强烈的动态造型进行组合

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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失踪的半个月里面,我们一直在做一件事情。如题,就是完成WalkMan的第一部(能够见人的)测试版。……作为一系统简单乐趣无几的小品游戏,我们成功地把它做成了一个充满策略性和挑战性(雾)的高端运动游戏!……在体育场里走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一作品游戏、精品游戏。……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……如果能赚回成本的话,我就可以一直经营下去一直做自己想做的游戏了;如果积蓄全赔光的话,再去找个班上,车到山前必有路

版本:Early Access


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