黄金骑士(Golden Knight)

indienova.com/game/golden-knight

释放你内心英雄,恢复 Valerond 王国和平 关于游戏: Golden Knight 中,……◎ 挑战性敌人和首领: 面对各种敌人,如史莱姆、骷髅、僵尸和蝙蝠。……准备好与令人恐惧首领对抗,比如恶魔蝙蝠、巨大邪恶之眼和强大黑暗法师

不受限制的清除害虫(Unrestricted Pest Control)

indienova.com/game/unrestricted-pest-control

Unrestricted Pest Control 是一自上而下射击游戏,具有 Rogue-lite……作为一名消灭者,你走进一个核研究设施,用你广泛的解决方法来解决它错误问题。……选择最适合您技能。 凭借独特房间和地板系统,这款游戏需要制定你路径策略

小组帖子:模拟经营游戏招美术

indienova.com/groups/post/103711

发起:Nova-HQzc 游戏简介:《风中餐厅》是一偏收集类模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂……招募需求:因为美术工作量原因,现需要扩充1-2人美术人员,希望加入伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外薪水……(可借助AI生成,团队现在已经使用HolopixAI)联系方式:QQ 488597581

Nova-LkxLQe 游戏列表:Epic 想玩

indienova.com/gamedb/list/1157/p/1

(LEGO Batman: The Video Game) 乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO……3: Beyond Gotham) 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight……) 蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City) 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:

醉拳 2:僵尸宿醉(Drunken Fist 2: Zombie Hangover)

indienova.com/steam/game/1770190

是一具有怪诞色彩生存恐怖游戏,采用基于物理机制清版动作和布娃娃式格斗——清醒玩家都不会拿它当回事……,是一具有怪诞色彩生存恐怖游戏,采用基于物理机制清版动作和布娃娃式格斗——清醒玩家都不会拿它当回事……当然,你也少不了偶尔吃个狗啃地。游戏特点:扮演一个宿醉醉汉,一场丧尸浩劫中生存下来!

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984

是破旧立新创造与毁灭循环,是思维碰撞,智慧对接,是具有新颖性和创造性想法,不同于寻常的解决方法……我开发项目的前期我一直想做出一别具一格游戏,但是要做出一和现在游戏中完全不一样游戏实在是非常困难……开发过程中很多时候会受到以前玩过游戏里面元素影响,凭空想象出一完全不同游戏实在是非常困难

小组帖子:用化学来讲游戏创意

indienova.com/groups/post/29957

是破旧立新创造与毁灭循环,是思维碰撞,智慧对接,是具有新颖性和创造性想法,不同于寻常的解决方法……我开发项目的前期我一直想做出一别具一格游戏,但是要做出一和现在游戏中完全不一样游戏实在是非常困难……开发过程中很多时候会受到以前玩过游戏里面元素影响,凭空想象出一完全不同游戏实在是非常困难

Train Sim World® 6: ScotRail BR Class 158 Sprinter DMU Add-On

indienova.com/steam/game/3663350

后来人们甚至在其基础上开发了一广受欢迎新型号(159 型)和一外贸型号(泰国 ASR 型)。……《模拟火车世界4》中,与其东米德兰列车服役同类列车相比,158 型动车组有了很大变化。……快来游戏里驾驶 158 型动车组,运营从格拉斯哥皇后街站出额外运输班次;你还能与 170 型内燃动车组齐心协力

灰狼骑士团(Knights of Grayfang)

indienova.com/game/knights-of-grayfang

史诗般吸血鬼角色扮演游戏中释放出嗜血技能! 史诗般吸血鬼角色扮演游戏中释放出嗜血技能!……然而,怪物之中,一股邪恶力量正在觉醒。是夜晚还是黄昏将取得胜利?……装备地下城中找到的蝙蝠,获得诸如免疫疾病和提升攻击力等被动效果。通过占领所有九座神庙来夺取胜利

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/u/huilism/blogread/1944

副编程策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野……,我就在网上找解决方法,感谢之前参加ggj前辈们,知乎上回答了这个问题。……体验到一游戏诞生经历过程是非常不容易,每一个制作人辛苦付出才有我们获得有游戏中体验乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)