無常工作室:#2019WePlay游戏文化展# 《九霄缳神记》志愿者招募中

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無常工作室诚邀12月7~8日人在上海,热爱游戏的朋友加入#九霄缳神记# 大家庭~志愿者募集令已正式开放……-----------------------《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏。……)》6 译者:圣殿骑士团(1119-1314),三大骑士团之一,是法国贵族第一次十字军东征攻占耶路撒冷后……,为保护圣地而建立的骑士团,14 世纪被法王腓四世铲除

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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《安阿:猩红海湾》是一款叙事冒险游戏,与好友或陌生人扮演两位探员,阴暗的安阿市解决一桩离奇的谋杀案……面对种种局面时,我相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的……所以,请在争吵中说服彼此,合作中培养默契,共同揭开安阿市神秘的面纱

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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但是为什么画画之前要先制作情绪板?……有些概念美术师会采用双基调的策略,只用 2 种颜色快速画出草图,这样能避免沉迷小细节中,方便你把注意集中大的图像格局上……但是改动似乎可以一直出现,要怎么防止自己绕圈子?我们使用的有个技巧叫做关门

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……这样做同时玩家路线流程选择上有了更大的自由度。 那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得?……投入时间应该不需要这么多了,打算把部分开发过程进行直播或者录播

Indie Focus #71:致敬与传承

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在过去的一周里翻来翻去,也只找到有六款游戏值得一。……那么这份致敬质量怎么?说实话,这部作品可能比起稻船敬二的《无敌9号》要靠谱一点。……目前官方再根据Steam评论里的反馈进行更新调整,希望本作之后会变得更加优秀吧

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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行己:那您当时是怎么思考的?……行己:当时的项目是怎么分配这 50 元的?……行己:《格萨尔王》是怎么立项的

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……检查点需要更新成能视玩家人物接近的方向来调整位置,好让人物不论从哪边接近,都能在恰好的位置触发检查点。……玩家会预期上、右和上+右都应该要能走上楼(下楼梯时则相反)。记得不能叠加速度

光注(Enlight)

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《光》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力冒险者之间传递光来解谜……起初只是想参加比赛玩玩,但随着创意的不断涌现,我仿佛着了魔(创作者们应该都懂)。……--------------------------------------------v0.9.9更新

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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自己没有拿出像样的作品之前批驳同行总是令人惭愧的,但在此处我仍想举例:远的不说,以同样腾讯出品的《……与上述两个作品比起来,我不否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

版本:Early Access


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