indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友呢?
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36525
在Godot中给游戏开发GUI界面(主要是暂停界面)遇到了问题 遇到了一些困难,最近在Godot里初始化……UI界面出了点问题,游戏开机时并没有正常显示工作室的Logo(已经在项目设置里弄过了),虽然主菜单能正常使用……,主要的问题还是在游戏中的暂停页面,按ESC游戏是暂停了,可是暂停UI的按钮用不了,已经多次检查过代码无误
indienova.com/steam/game/3307450
建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)注
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常高!……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间
indienova.com/steam/game/1644490
在游戏里,玩家将对抗凶恶的祭祀者、令人震惊的怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……我就选择了第二个……当时还不知道会遇到哪些危险。被诅咒的地方会产生非常可怕的怪物。也不只是这些。……我们呢,什么武器都不允许取。该怎么打败他们呢?
indienova.com/steam/game/1161320
这是一款东方+传统RPG游戏。……作为巫女的灵梦,该如何应对呢?……以及她们各自的独特技能·自由编队,击败BOSS·剧情中有几条不一样的选项,会决定剧情走向·游戏有几张CG·在主线通关后
indienova.com/game/magibrick
一款风格独特的卡牌收集构筑对战游戏。选择合适的魔物砖块加入你的卡组,和不同区域,风格迥异的敌人对战。……在单局中,敌人和你会在回合内依次将魔物砖块打出在棋盘上。……究竟这些地形会让你的计划事半功倍还是一团乱麻呢? 战胜对手,解开谜题后都可以选择新的卡牌
版本:Early Access
总页数:50
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