千面博徒(Aleator)

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欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请,参与到一场赌局中。……你可以牌桌上步步为,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

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游戏中,玩家扮演的是大学生石原诚,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……游戏的故事发生在一周的时间内,玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;第六天,一名女性角色死亡……,游戏会回到时间的起点,允许玩家利用六天的知识做出新的选择,尝试阻止该角色的死亡

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

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Boss攻击炮台的探测范围内时会被自动瞄准和攻击,你防御炮台的保护范围内会受到50%的减伤(当你位于……该模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示

一个游戏(aGame)

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taptap独立6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉,如果你不喜欢也请跟积极地喷。……你的每一个字对都非常重要,谢谢了

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……心中风声鹤唳主要特点作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作, 《Insurgency》销量已达到……大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

雷电传说 2(Thunderbolt II)

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伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

杉果娘:杉果日报:《全战战锤3》遭差评轰炸;女职业选手因极端言论被踢

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4.育碧财报透露《碧海黑帆》《阿凡达:潘多拉边境》一年内发售育碧最近的季度财务报告中简要介绍了公司……育碧去年 5 月表示《碧海黑帆》将于 2022-23 财年发行,这也与育碧的财务报告相吻合。……育碧首席财务官 Frédérick Duguet 投资者电话会议上也介绍了该作目前的情况

UI 当学《鬼泣 5》

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战斗界面:和旧版类似,值得一的是左上角对玻璃元素的利用。……结算界面:同样是使用玻璃作为 UI 的象征。……每一代 DMC 都有玻璃碎裂作为标志,但只有 5 代把结算界面也做成了一个场景

炎黄战纪之三国烽烟(炎黄战纪之三国烽烟)

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闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时……设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏……3.观战及战报功能为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能观战是指观看线上正在进行的比赛

Esther的游戏手札:#31~35

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-31-to-35/

——比如角色特性影响武器选择,两者又影响本局战况,三者再共同影响技能的选择——策略的重要性不亚于玩家操作能力……两个月,曾以为这主要归功于脑神经学对“专注力”的新发现:过去我们以为“专注力”是一样东西,错了,“……,例子之一就是图中提到的“医学院学生综合征”——医学生们容易怀疑自己是否患有正在新学习的病;如果能给已知信息找到关联

版本:Early Access


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