indienova.com/steam/game/3592860
你在通关前会死多少次呢……?哦,对了,还有15个成就! 请一定挑战完成度100%!死亡!记住!攻略!……开发者相信,90%的玩家会在第一关(初塔1F)的初见杀陷阱中失败。……如果你能在初次游玩时零失误通关,请务必在X上向CloverSoft汇报!我的中文不好,真抱歉
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
另一方面,玩家人物每一次行动都将使得计时器减一,最大值 24,计时器归零后游戏失败。……赶在灯笼燃油耗尽前抵达右上角。……这座地下城同样参考了 HyperRogue,我希望用前两张地图里装饰性的地形创造出有趣的挑战
indienova.com/groups/post/2230
游苗:大家好,我是AppLovin的游苗,AppLovin是一个综合全面性的移动广告技术平台,总部在硅谷……主持人:游总,我想问一下,AppLovin是怎样帮助战略合作伙伴将营收最大化的?……AppLovin支持所有这些广告形式,开发者根据自己产品的特性,在不同的场景应用广告形式,实现最大化营收
indienova.com/steam/game/3230270
在躲避潜伏的危险的同时,搜集科技和飞船残骸,避免被“虚无化”。……凭借你的银河联邦废品船,你将从曾经强大的星舰残骸中提取科技。听起来简单?并不完全如此。小心!……让我们说,它会在你最不希望的时刻耗尽。银河联邦废品船规则:在任务结束前回到你的废品船——没有例外
indienova.com/game/mad-void
凭借你的银河联邦废品船,你将从曾经强大的星舰残骸中提取科技。 听起来简单?并不完全如此。小心!……让我们说,它会在你最不希望的时刻耗尽。……银河联邦废品船规则: ◎ 在任务结束前回到你的废品船——没有例外
indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34589
在现实生活中我们是第一视角生活的,玩游戏是有一部分逃避现实因素在的,然后在游戏中找到掌控感,或者说找到自己主宰世界的力量感……在制作翅膀的过程中,可能会遇到失败和损失。……当然我很想尝试赛博朋克和奇幻结合,在爱死机第一季中,狐狸与书生的那一集,机械狐的设计我觉得比较精妙
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的……第一个坑,莫过于GetCompontsInChild()了,说到底,我百度了“如何查找子对象”时候,没有想过说
版本:Early Access
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