流浪循环(Rogue Loops)

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击败守护每个循环出口的强大首领,解锁的路径,逐步迈向自由。……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。……结合多种技能和遗物,创造各种强大的协同效果,每一种都能在你逃脱循环的冒险中提供独特的优势!

懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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被迫背负期待的,从转学的第一天开始,就成了两派势力激烈争抢的目标。 这怎么跟姐姐的不一样……!?……出身名门的她被提拔为月华会的学生会会长,但是本人并不喜欢大众露面。……也因为如此,周围的同学给她取了个绰号叫“蝙蝠妹”

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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不久经历了半年的EA转为正式版,过程中一直高强度地和玩家们Steam社区、QQ群、Discord……正如我之前知乎想法中提到的,20美元1万套 = 30人民币5万套。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对是一种很新鲜的体验

宝可梦 朱:零之秘宝 - 前篇:碧之假面(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 1: The Teal Mask)

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每年都会与其他学校共同合办的“夏令”中,主角被选为其中一员前往“北上乡”。……主角在这个地方与的伙伴和宝可梦相遇,并解开流传于北上乡的传说。……※若要游玩“篇:碧之假面”的主线故事,必须先开始《宝可梦 朱》的“校外研究――寻宝”

宝可梦 紫:零之秘宝 - 前篇:碧之假面(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 1: The Teal Mask)

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每年都会与其他学校共同合办的“夏令”中,主角被选为其中一员前往“北上乡”。……主角在这个地方与的伙伴和宝可梦相遇,并解开流传于北上乡的传说。……※若要游玩“篇:碧之假面”的主线故事,必须先开始《宝可梦 紫》的“校外研究――寻宝”

DarknessComet:2017GameJam 六个小煤球 Ripple

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雷达打导弹,从一系列的水波中间走出去,点击屏幕使得吸收能量变大,人浪对决,打水漂,海滩冲刷脚印,海豚,蝙蝠利用声波捕食等等等等等等玩法……今天上午我们开始制作游戏重新开始界面,游戏失败界面,以及最终的润色。……所有开发中觉得快开发好了的感觉,一定是错觉。全家福

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

indienova.com/groups/post/33481

std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……除了使用using namespace这种方式,也可以每次使用标注出来:BeiJing::ZhangSancout……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量使用都应该什么

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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一名普通人在临近失业的惆怅…… 前不久,递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让体会一下游戏公司做游戏的感觉。……反正……已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

有时候只是“满足自己的一时的需求”,而不是设计一个好玩的游戏。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些的玩法。不至于让人一下子玩穿。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合自己的节奏

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

有时候只是“满足自己的一时的需求”,而不是设计一个好玩的游戏。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些的玩法。不至于让人一下子玩穿。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合自己的节奏

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