益时光工作室:爆爽击杀!动作肉鸽《诸子无双》11月15日正式版发售,首周限时九折!

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

小组帖子:爆爽击杀!动作肉鸽《诸子无双》11月15日正式版发售,首周限时九折!

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

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玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触控的,editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

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明确 “容器 - 系统 - 子系统” 的三层架构,后续功能迭代可基于架构有序扩展,避免架构混乱。……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……控制层PlayerController:处理玩家输入、管理 HUD 和摄像机,代表人类玩家意愿

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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查看你的系统是否支持游戏以及如何下载。 - 什么是《模拟人生 4》经典版?……记:由于玩家的存档将自动转移,因此当你首次下载经典版时,两个文件夹将具有相同的信息。……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?

Bouncemasters - Supporter Bat

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用风格击飞企鹅!……来认识一下 JoyBits 支持者球棒 —— 你收藏中的闪亮成员,也是 Bouncemasters……:独家锤形 JoyBits 球棒,仅限 DLC 拥有者支持我们工作室的一份小而真诚的心意 ❤️当我们

钓鱼宫斗两手抓?女尊爽文向像素RPG《欺神弄鬼》EA上线Steam平台

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玩家游戏中扮演南执法机构「镇武司」内一名英姿飒爽的缇骑,领受当朝月帝之密令,行走在江湖内平定祸乱,……不管是搞纯爱还是组后宫,主角深入编织关系网,与大家建立羁绊的过程中,总免不了会陷入相爱相杀的修罗场,……武能安邦平天下,文能垂钓不空军作为经典的复古像素 RPG,《欺神弄鬼》传统叙事冒险体系内融入了友好的战斗系统及休闲玩法

我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……折笠 步(CV. 花咲芽依)和女主角同班的朋友。从高一开始就和女主角结下了交情。……内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩

版本:Early Access


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