后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(ハーレムなんか望んでない! - Undesired Harem -)

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迷惘的期间,与4人的关係也慢慢加深……!◆角色・栗山 莲华「做好觉悟吧!……绝对会让你比较好的!」栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马。……・伊 枫「小柊,来帮你洗背囉ー♪」虽然身高不高,有着温柔的笑脸与洋溢出稳重母爱的伊家的大姊

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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Sylor:目前和我的小伙伴制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……BlackAdam: 有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西。……这是做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

Bootleg Krew

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b00tl3g kr3w, Bootleg Krew。发行日期:2017-08-02

会员:Yeh Z.

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的个人博客地址:HTTP://CN.YesMusic.Live的邮箱地址:Yeh@YesMusic.Live

Oncle:Unity Top Free Packages

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Unity Top Free Packages 废话不多说,又不是专业搞开发的,哪知道有用没有,反正是免费……,链接如下:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

继上次项目的失败决定要做一个以玩法为主,游玩时间一个小时内的游戏。……食物耗尽成功登上顶峰。……,选择后也会因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了的想法,也让对应的数值设计有个粗略的印象

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

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ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……公测赛季玩法中,我们将放大这一特点,战利品真正掉落到地上之前,它就像薛定谔的猫,可能是翻倍翻倍再翻倍……:https://torchlight.xd.cn

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树:“玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树:“是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……记者采访中提出了一个非常尖锐的问题,即如何看待一些开发者反对游戏开发初期就采取盈利模式,John

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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这个是今天演讲的几大部分,第一大部分就是我们波兰的电子游戏行业,我会给大家一下我们的整个游戏的市场的市值是多少……其实有一些是国际闻名的,但是有可能你们不知道他们是来自于波兰,当然也会给大家一下中国电子游戏的情况……所以2020年预估中国的游戏行业的收将会达到337亿美金,所以现在有很多的波兰的游戏公司想要进入中国市场

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

现在想说的是,文字似乎还真无法取代这类动作叙事中的功能。……“叫雪莉,这是的代号。”她的回答狂妄、冰冷。面对着她的笑容,男孩唯一可以做的只是伫立原地。……所以,有门叫live2d的技术应运而生,但缺陷挺多的,起码使用成本较高,日式gal游戏中看到过

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