阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D做不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,作者还有一些其它的镜头演示……插一段,视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一款免费软件

行星入侵(Planet Invader)

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并在实时重构系统中记录物体的信息。……该系统可以根据已收集到的信息内容,以您的装甲为核心,极短的时间内重新构建物体 —— 简而言之,每当您击败敌人后……,“实时重构”系统都将允许您直接变身为敌人进行探索与战斗

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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系列,实际上它大有来头,它是任天堂 1984 年开始销售的街机基板及框体系统,全称 VS.……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的

Supermarket Simulator: Prologue

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摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格。……不要忘记将Supermarket Simulator添加到心愿中,以继续您最有趣的超市体验。……将Supermarket Simulator添加到心愿中,其中每个决策都至关重要

临(CONFRONTING)

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意识科技下,本由兽人创建的智能系统却成为方舟的支配力量,其中持有自主权限者成为了“仙人”;因某种机缘,……开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议……”,可查看内置攻略; 游戏中,“系统界面”为世界的一部分,而非独立存在

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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值得一的是,Abylight 工作室表示,本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新准备中……优化算法结构:替代或避免高开销处理流程。……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能

阿斯加德的陨落:起源(Asgard's Fall: Origins)

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因此,如果你喜欢 Origin 版,请考虑将游戏完整版加入 Steam 愿望!……通过动态技能系统掌握战斗之法。一系列广泛的技能可供选择,打造你的专属游戏风格。……利用符文铭刻系统,掌控古老符文魔法

怪物们只憎恨公主(Monsters Hate Only the Princess)

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建造与防御利用资源建造基地,抵御一又一更强的敌人。……同时,你还可以挑战关卡的更高难度版本。……符文组合系统装备不同符文以改变战斗方式,创造属于你的战斗风格!

死灵法师的传说(The Necromancer's Tale)

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玩家将扮演 18 世纪的小贵族,追寻知识与复仇的过程中,被卷入黑暗的亡灵法术。……叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,使用生成式……游戏时长与结局周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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不过第二周最后一天,AI 的其中一个回答里提到了光线接力,我沿着这个思路往下走,答案就是现在的《光……结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……一些看起来非常简单的操作,《光》里就可以做成很有意思的谜题

版本:Early Access


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