战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议机动性,但是要小心,因为灵族性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄)星球上据点

红至日 2:幸存者 - 豪厄尔 · 巴克雷斯公司(Red Solstice 2: Survivors - Howell-Barrex Inc.)

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乐土公司与塔尔西斯殖民地陷落,带来了翻天覆地改变。……你将扮演突击司令,体验爱德华·豪厄尔、巴克雷将军以及铁鹰队冒险旅程。……扮演突击司令,为豪厄尔·巴克雷公司摘得胜利吧!

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……》开发者华沙,苹果创始人史蒂夫乔布等等。……》开发者华沙,苹果创始人史蒂夫乔布等等,在这个光怪陆离虚拟世界里,他们尽情书写着自己传奇故事

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

因果效应(Causal Effect)

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作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫玩家。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……作核心玩法是根据事件描述建立事件之间因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同行为选择,观察事件描述变化

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫玩家。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……作核心玩法是根据事件描述建立事件之间因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同行为选择,观察事件描述变化

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

大家好,我是游戏开发者。……游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……3,游戏采用第一人称视角。4,游戏可进行局域对战。5,游戏可更改画质。6,游戏可开启帧率

小松穿越记 Wanna Wake up?

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作品仅限于有常识、责任心、能区分虚构幻想和现实,并能够处理由此产生种种情况玩家。……【游戏简介】作为含有电竞元素BL作品,充满疑惑与误会浪漫爱情轻喜剧。……:薯霸王最好吃PV制作:梦结界工作室(串串、百合子、哒咩羊)感谢音乐制作人 逆时针向 对本免费游戏音乐授权

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

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制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……ONE PIECE ODYSSEY),作由 ILCA 开发制作,计划于 2022 年内发售,登陆 PS……根据官网描述,草帽海贼团在航行中被海上一场巨大风暴吞没,他们最终在暴风雨中来到了一个充满自然气息神秘岛屿

版本:Early Access


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