LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31237

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101739

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101740

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

indienova.com/steam/game/2705310

type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

indienova.com/steam/game/3001700

14天金币 × 200星尘结晶 × 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

600A级记忆样本晶粒 × 2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

indienova.com/u/infish/blogread/16809

元”充值项目上都设置了“首次充值奖励双倍”的机制。……对于未进行充值的玩家来说,自己拥有那些经常充值的玩家所得不到的优惠,于是会更容易在各方面的诱惑下迈出第一步……一次又一次的充值慢慢降低了这一行为的阈值

游戏商业化的另一面

indienova.com/indie-game-news/what-is-dark-side-monetization/

商业化内容不仅会影响游戏玩法,我们还能看到游戏鼓励充值的证据。……比如说“VIP 系统”或是充值专属奖励、诱导充值的机制,以及一些不是为了让游戏更好玩,而是为了引入更多氪金点的系统……也有些人会说,这种诱导充值的做法即使存在也没有关系,因为“不充值不就行了”

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

下面是我们在AppStore的产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp……/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微信

幻境启示

indienova.com/steam/game/3091320

游戏礼包码:xndrcnftxzywbmypaauywbmyhvvnndrcnekrendrcnekc客服邮箱……:xiaoyan09201@outlook.comQQ:1595584560(添加客服QQ,领取礼包码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)