cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

幸运的是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……这方面做的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……这个地方与游戏的故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?

本周 Steam 值得关注的游戏 04.24 - 04.30(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0424-0430-part-1/

玩家可以使用改变地图构造的迷宫石,或选择不同武器来探索最强技能等,迷雾魔域等你来挑战!……很少有人活到黎明。玩家必须找出谁是凶手。你能做到吗?……25(暂无中文)SCP: Observer 将为玩家带来一场恐怖的体验,你扮演一个被困在安全室中的维修工程

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长。……分享者:Irae1.技能方面:尽量会一门编程语言,传导信息很容易出现信息误差,自己策划and编程会减少很多不必要的修改……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量

乌卢卡的埃尔图(Ertugrul)

indienova.com/game/ertugrul

体验土耳其神话,在这里,梦境可以引领你走向智慧,也可以将你拖入噩梦。……梦见土耳其神话 体验揭示土耳其神话的生动梦境,找到能在现实世界中帮助你的信息和线索......……探索土耳其人的草原生活和战斗精神。在每个章节中,您都将见证不断变化的游戏玩法

乌卢卡的埃尔图(Ertugrul of Ulukayin)

indienova.com/steam/game/2133520

体验土耳其神话,在这里,梦境可以引领你走向智慧,也可以将你拖入噩梦。……梦见土耳其神话体验揭示土耳其神话的生动梦境,找到能在现实世界中帮助你的信息和线索......还是梦境会将你拖入噩梦……探索土耳其人的草原生活和战斗精神。在每个章节中,您都将见证不断变化的游戏玩法

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

我必须首先确保团队所有人明白设计的内容,保证信息无偏差;其次,我需要和每个方向的团队成员沟通协商,明确美术和程序两者的工作量……如果学院能允许学生选择其他相关课程以替代特定的必修课程,这在我看来是更为合理的。……4.5;有学院研究生实验室实习经历;一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-01/

而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……现在,这款游戏基本成型,了初步能玩的版本。……如何重建动画树做完对 Godot 本身的修改后(想到的都做了),我需要重建主角的动画树

版本:Early Access


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