游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程,……4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器……,只有到道具时再补上了

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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设计者的目标是用游戏的形式设计情感体验,而不是设计一款大家眼中的典型的游戏。……对心流设计的趋同,其根源是游戏设计者(包括我)经常并不清楚自己想要引发玩家的什么反应,只是以「有趣」、……你们哪里那么多好看的题图啊?

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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3.软件原型设计开始进行软件原型设计(纸上)。……之后会拿着这个方案去委托能设计界面的人让他进行设计和优化。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

游戏制作相关 Youtube 频道推荐

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从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……每集以 10 min 左右的长度深入分析某个游戏的关卡设计。……这个系列很好的一点是告诉了你一款游戏的关卡设计究竟好在哪里,以及背后的考量

会员:Drom

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大三开始创业,到现在已经快3年了,之前做设计手工创业,现在和当时的同学一起再开设计公司

纷争法则(Law of Dispute)

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●卡牌设计游戏有着非常丰富的角色和物品。……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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2021年11月29日晴天 程序方面并没有很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官版之间出现差异的情况

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计……,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

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