芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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《水晶王座》最初是为艾兰岛的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有修改。……兵种系统:说起来,长大才发现,小时候牌游戏入门的《游戏王》对于不同体量的怪兽用的是“星+祭品”机制

幻觉(Hallucination)

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它利用通过戴在手腕上的环带来刺激皮下神经,让信号在人脑中构建出“不存在的”物品的样子,从而让人“看到摸到”虚拟物品的技术……不过,这个技术也不是完美无缺,在本市的“落地”工程中,它遭遇了之前其他地方未曾遇到过的麻烦。……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行上愈发变小余额数字的担忧

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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说说我自己,我大一的时候,参加的是信息学院学生会宣传部,作为干事,学习PS。……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……大三留任了该技术类社团的部长,也成为了另一个技术类社团的部长

月光下的冒险(月光下的冒险-Moonlight Adventure)

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《月光下的冒险》是一款策略牌独立游戏,特色的童话风格的立绘。来构建你的卡组吧。……月光下的森林,怪物出没,勇者即将经历神秘的冒险,探索组的克制关系与流派,绝局的命运由勇者决定。……还是学生阶段,我们就是Rougelike牌游戏的爱好者,所以第一款游戏立项就是这个方向

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay 独立游戏大赛的最佳学生奖第一名

超智能兔子(Telebbit)

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化身为能够自由掌控瞬间移动的兔子,然后逃出研究所!……为了减少与受到污染的地面与大气之间的接触,人类决定研究新的移动技术

迷失之径(Stray Path)

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开发:金色小学生。……欢迎来到《迷失之径》,在这个牌冒险世界中,充满了各种未知的敌人和挑战,你需要小心的做出每一步的选择,……通过简单的选择与牌进行互动,消除各种事件,击杀各种敌人,在各种选择和事件中随机应变,破解各种难题!

ArcArg(ARCARG)

indienova.com/steam/game/3449460

故事通过被称为“数据化”的先进技术,将现实中存在的一切都包含在虚拟空间中已经成为可能。……开发该技术的公司“Forsteritas”追求为所有人带来便利和利益的社会福利,并以一种称为的便捷形式向公众提供该技术……:使用该时,您可以欣赏每个角色的动作和声音的过场动画。通过多人游戏一起享受乐趣!

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101689

发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……Roguelike牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……Roguelike牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电

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