indienova.com/u/a02821145/blogread/4118
3、修复32层一处地图错误4、修改39层一处地图错误。5、解决跳关BUG
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770
我们需要继续修改关于操作移动方面的语句。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2……敌人呢,也要进行相关的修改,在obj_enemy_red对象里,打开Alarm 1事件,把速度语句注释掉
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34027
市场UI乍一看可能令人生畏,但为你提供了可能想了解的有关特定市场动态的所有信息——当你把光标悬停在大多数数字上时还有额外的细分提示……我们已经对此UI进行了大量修改,并且将来可能会继续对其进行迭代,所以设计不是最终的。……显然,这比修改在开发时就考虑到可修改性的现有系统更加困难,但仍然不是不可能的。感谢你的阅读!
indienova.com/u/leetgame/blogread/20200
最近做了很多的修改和增强,包括:1. 引入障碍物2. 2 tier运动3. 更新游戏界面4.
indienova.com/u/leetgame/blogread/18026
我会根据反馈,继续修改和完善游戏
indienova.com/u/wzj998/blogread/7706
Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿*2时说明可以完全补偿)4.击中马的提示和人不同5.准星修改
indienova.com/u/2439905184/blogread/29443
早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞
版本:Early Access
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