虚无危机(Voidcrisis)

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玩家操作着战斗生体机“VA(Vital Armor)”,一步步追查于木星卫星“卡里斯托”发生之时空裂缝所导致一连串事件……合力击败随着时间经过逐渐增强敌人,通过所有关卡吧。……如果您利用截屏功能保留了游戏高光时刻,便可以留下如包装艺术一样美丽经典场景

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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作为世界领袖,你需要制定法律和规定,其他人必须遵守。……工业负责管理所有企业和经济。……最后一个角色公众,代表着普通公民。你会遵守病毒安全指南,还是想像往常一样过日子?

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么美术设计?……都不一定,最好其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么美术设计?……都不一定,最好其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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这 30 支队伍将前往上海 7 月 17、18 日复赛和决赛现场,通过现场答辩展示方式,共同角逐本届大赛的所有奖项……大学生创意文化节”一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日,欢迎你到来……只要你是大学生,不管个人还是社团,都可以报名申请摊位!

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……先建立起人际关系如果有足够强大关系,那么无论寻找工作机会还是宣传自己作品都会更容易。……确保工作室管理者/所有权/利益分配得到了所有参与者认可

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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马里科一名大学生。 她今天想去一家夜总会并结交新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。……今晚真的很热? 这是你选择!……特征与性感内容视觉小说游戏;具有不同故事情节非线性文字;将根据你“选择”分支剧烈故事;令人惊讶结局

版本:Early Access


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