indienova 诞生一周年了

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我们渴望看到国内独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……2013 年 9 月 26 日 alpha 版本正式开通日子,也是准备阶段完成日子,从那时候起,……我们渴望看到国内独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

如何为你的游戏制定付费策略

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又或者只是为你创作生涯提供经济基础?下面关于制定游戏付费策略概述。……为了本文叙述需要,我将把游戏分为两种不同类型:长线服务游戏(设计目标吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标通关……游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个做氛围常用到里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用……PAD做电子类东西我会推荐用着几款,里面有大量电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,希望可以帮助想学习朋友,有时候不在于软件与使用乐器,希望大家能通过这些写出属于自己游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写视频给大家分享

留白(WhiteWash)

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生活中有太多颜色,也有太多思绪。 琐碎日子里喜忧参半。 美好,难过。……小猫咪一位喜欢留白风格画家,它画廊展示着它一年以来画作。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你努力

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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因为疫情原因今年 CiGA Game Jam 移至线上,完成 300 款以上游戏 Demo,唯独缺少线下聚会氛围以及证书颁发环节今年参加者一大遗憾……CiGA Game Jam 打卡点今年参与开发者们可以领取今年通关证书,再补上一份迟到面基Game……购买地址:2020 WePlay 文化展2020 年 11 月 14-15 日,工银中心上海世博展览馆

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你第一次上架……CanvasCanvas 设置关系到 UI 屏幕适配,虽然我游戏是 iPhone Only,但是苹果审核要求……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]第二步

LeeTGame:《黑神话:悟空》最新贺岁短片反应 + 国外玩家油管评论

indienova.com/u/leetgame/blogread/28057

分享一下自己观看反应和国外玩家评论!

璇渊-梦馨:《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的?

indienova.com/u/dream/blogread/962

独立游戏是由独立电影等概念延伸而来新词汇,就国外来说,在没有商业投资影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……,都可认为独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间界限,也随着游戏产业发展,一天天变得模糊起来

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

现代计算机科学以哈罗德·埃布尔森“代码为人类阅读而写,只是顺便能被机器执行罢了。”为嚆矢。……他的计算机科学观念厚实,也是实践。……在我们塑造计算机科学的同时,计算机科学也在浇铸我们

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