indienova.com/u/hunter666/blogread/33097
【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧,1个专业动画大家都是出于对游戏的热爱而相聚在一起……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴图,实际画面需要保密,就不放了)我们的要求
indienova.com/steam/game/2224350
健身美容走起来,顺便再学个好看的学历,当然还不能忘记培养一些兴趣爱好,最后认真打扮自己也是很有必要的,……再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……猴辅导网课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!
indienova.com/groups/44
高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~
indienova.com/groups/post/100829
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进
indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助,或者对这个项目有点兴趣想合作
indienova.com/groups/post/33550
旁观者的总体评价是客观标准,至少你的游戏所针对的玩家群对你的评价得是正面的。这是一切的基础。……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来做音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成
indienova.com/groups/post/33549
旁观者的总体评价是客观标准,至少你的游戏所针对的玩家群对你的评价得是正面的。这是一切的基础。……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来做音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成
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