[译] 游戏动画研究第三辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……Gris 的动画《索尼克 狂热》改善经典索尼克的 4 种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑……:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 的动画技巧 没有动画有什么好处 Gris 的动画 《索尼克 狂热

原型花园(Proto Garden)

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采集花粉,自动化产蜜,并研究新的鲜花来从头打造你自己的生态系统。 花园必须欣欣向荣!……布置蜂巢来制造蜂蜡和蜂蜜 排列和优化- 自由流畅地选择、移动、复制和粘贴- 没有敌人或时间压力,不刷不肝 研究万物……- 攀登庞大的研究树- 解锁鲜花、青蛙、真菌等等!

宿主 714(Host 714)

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714》中,你将作为 Squid 这个角色活着,他是一个吸毒的流浪汉,被一个政府组织——Orange 研究所邀请加入一个吸毒康复中心……到达位于遥远岛屿上的研究所后,Squid 意识到该方案并不像他们声称的那样。……在这个具有挑战性的潜行游戏中,帮助我们的主人公逃离 Orange 研究所吧

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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发起:eastecho 我是管理员 eastecho,今后会跟大家在一起讨论和研究 Roguelike……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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翻译 刘嘉俊 陈闻 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理的最好方法自然是去研究最现代……设计师在懂得设计摩天楼之前,一定要懂得设计小屋;我们也经常研究最简单的游戏。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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这样的原因主要有两个,一是现在随着游戏品质的要求提升,需要TA对各个领域有更深入的研究。……在国外的一些工作室架构中 ,TA不仅数量比较多,分工也会更加细。……,哪些需要美术的,哪些需要TA

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……很多人都没有想到,德国的动漫市场潜力也非常大,我们前期的调查表明《海贼王》等动漫在德国的影响力也非常大

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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在游戏中,你是联邦研究保护局 FBRP 的研究员,为保护人类应对来源不明的各种超自然现象及物体的研究工作……偶然的机会,直人接受了首例活体恶魔的研究工作。……但随着位面重叠的加剧,FBRP 理事会也开始着急于取得研究进展,为此不惜采用激进的研究方式

Ai no Karakuri

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————源チカは研究所に侵入し、迷宮のように広大な研究所を突き進む。……朝廷により生み出された人造人間の源チカを操作し、オノゴロ研究所の地下深くにある藍のカラクリと呼ばれる、

鬼魂守望者(Ghost Watchers)

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您不仅可以研究鬼魂,而且也可以捕捉它们! 游戏玩法 您的任务是先研究鬼魂再捕捉它!……狩猎期间,一切都很重要:寻找证据,确定鬼魂的年龄,研究它的心情

版本:Early Access


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