游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客 无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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而亚纪有点担心她没有认识到事情的严重性……露娜一美丽的女祭司,隐居于圣域都城的一座神殿中。……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里

indienova 2016 大事记

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通过“发行计划”我们可以把国内的好作品带去国外。……indienova 还联合了机核和译言一同来这个计划,感谢两朋友的支持。……,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场

一名懂搜索的侦探:《她的故事 Her Story 》上架

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1994 年,一女性的丈夫失踪,为此警方对她进行了大约 1~2 周的问询,现在这些问询视频就在警局的数据库中……我们曾经介绍过《云室(Cloud Chamber)》这样一款新类型的游戏,而这款《她的故事》则多少有一些类似……1994 年,一女性的丈夫失踪,为此警方对她进行了大约 1~2 周的问询,现在这些问询纪录的视频就在警局的数据库中

无尽之国(Infinite Country)

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瞄一眼 规则 1、禁止离开,无论开多少次门,进入的也只是另一间差不多的房间……(除非通过主线剧情进入更真实的世界里层……(除非创建并进入自制剧世界)规则 3、迷失,漫长岁月以来,无数次世界末日,进入公寓然后被同化为 8 体怪物者不知凡几…………(公寓房间中可以邂逅它们)规则 4、无尽,███████ 动作快 * 随机房间中的 8 体怪物会吃掉地上的食物以及同伴的掉落物

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……我们也低估了在国外宣传的难度,本以为在众筹开始之后再宣传也不迟,实际上根本没人能看到我们的宣传。……这种情况下,能做出多少正确的决策?“你凭什么认为你就能做到?因为你比他们聪明吗?”小伙伴这样问我

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……我们也低估了在国外宣传的难度,本以为在众筹开始之后再宣传也不迟,实际上根本没人能看到我们的宣传。……这种情况下,能做出多少正确的决策?“你凭什么认为你就能做到?因为你比他们聪明吗?”小伙伴这样问我

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……我们也低估了在国外宣传的难度,本以为在众筹开始之后再宣传也不迟,实际上根本没人能看到我们的宣传。……这种情况下,能做出多少正确的决策?“你凭什么认为你就能做到?因为你比他们聪明吗?”小伙伴这样问我

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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那我该从哪里搞钱呢?我觉得最靠谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……我们也低估了在国外宣传的难度,本以为在众筹开始之后再宣传也不迟,实际上根本没人能看到我们的宣传。……这种情况下,能做出多少正确的决策?“你凭什么认为你就能做到?因为你比他们聪明吗?”小伙伴这样问我

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