这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

indienova.com/steam/game/2766770

因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma

〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town

〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

也就是说,许多研究兴趣涉及大中华地区游戏、市场的国外学者亦有参会,甚至作为主力。……侧行两位密密交谈的年轻国外学生,果然看到他们先我一步进入了会场。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

对着只有我自己能脑出来的界面,想来想去,觉得玩法不够。……同时,在想法成型后,到真正去执行的期间,在哪个网站看到了这么一个新闻,几个国外的人(好像有一个是国内的……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/的网址

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年 3 月 20 日 13:00-18:00活动地点

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……store.steampowered.com/app/1065070/t/ virmint: @virmint#5 一下微博

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

我们开始游戏了。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑)如上所述,我还是决定要做自己的游戏

版本:Early Access


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