维尔德:枪域争锋(Vilde)

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你又一次在一艘维战船上醒来。……抄起你冰铸 AK-47,或是能在半空中撕裂黑洞火箭筒,在轮回重构关卡中杀出一条血路。……搭配你弑神武装,暴打北欧巨怪,看看在被轮回吞噬之前你走多远——然后,再来一次!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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怎么个莫名其妙仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

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他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物名字和照片,必须选择他们出生国家。你对历史了解多少?

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

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一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

珀耳塞福涅(Persephone)

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如果死亡不是终点,而是解决谜题关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐神奇世界吧

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……会有一方赢的几率更大么?它心流体验与节奏如何?它给玩家足够连接各区域并实现其战术通道么?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限,开发初期自己查资料找到一些答案……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……当常见浏览器行为被实体化之后,人真实地与这个虚拟世界交互,这种奇妙碰撞大概是这款游戏最大亮点

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里?喔,好吧,想必你会明白。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳科研水平只有其非凡笨拙手脚

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里?喔,好吧,想必你会明白。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳科研水平只有其非凡笨拙手脚

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