妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

缩放自己及一切

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研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……另外学院里也有一些游戏制作相关的选修课可以上,比如3D 动画之类的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……如果你不介意的话,可以继续往下读。……在现场,它的制作人说,未来的游戏可以让玩家在空气里360°旋转操作,这才是终极的目标

地狱来临(Hellcoming)

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你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命的注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间……▸ 耐力没有人永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。请不要远离安全区域

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

版本:Early Access


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