寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

可以通过指挥超敏怪物使用出色感知能力来狩猎所有人,或者您可以成为打算通过使用我们3D语音聊天系统来处理这种情况并与想要生存其他玩家联系玩家……我在哪里?您播放每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

寂静(In Silence)

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可以通过指挥超敏怪物使用出色感知能力来狩猎所有人,或者您可以成为打算通过使用我们 3D 语音聊天系统来处理这种情况并与想要生存其他玩家联系玩家……我在哪里? 您播放每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷煳小女巫诺拉在她小屋里找到那些神奇丢失物品吧!……尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏物品! “嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”……诺拉总是找不到她物品,她需要你帮助来寻找它们。你帮她找到所有丢失宝贝吗?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

分辨出其中哪些是简单受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性世界中谁是无辜,谁是最大敌人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你弄清楚这些生物是从哪里吗?

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说!……刚刚看了闪3新PV我哭爆;;;;w;

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

洪水(The Flood)

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洪水后世界,驾驶着小船展开你旅途,记得放慢自己心,享受这场旅途。……温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好享受旅途就够了。……但是我衷心希望你们喜爱,好好享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩开心!安德鲁

格雷德里斯(Grederys)

indienova.com/game/grederys

测试你力量,找到所有必要物品、钥匙,并尝试逃离怪物。……,追逐他每个人都在哪里以及如何离开这里?……他们如何醒来,回到他熟悉世界,他不知道。 克莱恩醒吗?

版本:Early Access


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