Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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当然,每个人玩游戏的动机都是不同的:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意的反馈;有一些玩家则希望通过开发者设计的内容来挑战自己……动机有了,那么我就要以动机为中心来设计关卡,为了解决刚才的问题我可以将失色的土地块修复后变为危险区域隔开两个克洛克……3.以动机为中心以动机为中心其实不仅应用在解谜游戏,所有的游戏都需要一个核心的游戏动机

笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)。……《笑傲江湖》游戏还有一个特色,就是武功招数精采绝伦

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里有一千个台阶

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

死于黑暗(Die in the Dark)

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用手电筒烧死僵尸,躲在壁橱可能是最好的生存方式,但你可以选择逃离地铁的方式。……离海滩不远处是梅岛动物研究中心,该中心以创新的动物实验而闻名。……一位倒霉的地铁乘客被困在地铁上,你活下来并逃出来吗?

灵光(Idea)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

Not So Middle Ages

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相信他们吗?你有机会回到你的时代吗?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心

版本:Early Access


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